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Todo el territorio de usa empezo a vibrar despues del terremoto de ecuador

In literatura on 25 abril 2016 at 14:14

Todo el territorio de USA empezó a “vibrar” despúes del Terremoto de Ecuador

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lA V DE LA VICTORIA. ALINIAMIENTO COSMICO PLEYADES TIERRA

In literatura on 16 abril 2016 at 3:43

http://www.soysanador.com/archivos/666-profecias-y-evidencias-del-regreso-de-los-diositos-5.html#.VxGwovnhDIU

Sin palabras insolito. Se viene el temblor

In literatura on 16 abril 2016 at 3:21

***Al fin Viernes para todos.

 

La pucha.. que la alerta sísmica era real ¿no?..impresionante diría, en un mismo día un 5.7º en las Molucas, un 6.2º en Guatemala, un 7º en Japón y la larga lista que indica un movimiento global que alarma.
Vaya uno a saber..¿no? ésto huele a un notable efecto acumulativo de la radiación cósmica que, tal como les vengo compartiendo, ya hay que empezar a mirar en la general y no en la diaria..
Si vemos la diaria, hay un nivel de caída, por ejemplo a densidades de un poco más de 99 unidades lo cual es bajísimo;

Lo mismo si vemos las 7 estaciones que vienen de un bajón notable recién ahora intentando subir pero lejos de los niveles acostumbrados;

Entonces?..entonces creo que la respuesta es que la misma que les comenté los otros días, cuando advertía que habíamos igualado o casi superado la marca general del año 2011 justamente el año con mayor cantidad de sismos del último quinquenio, con tsunami incluído..
A partir de ahora, al parecer, al entrar en el nivel *5* no dependemos de la radiación diaria…hemos entrado en una fase de acumulación y lo grave es que el Sol recién ha entrado en su fase de letargo que le llevará cuanto menos…unos 11 años.

El panorama es..atrapante en lo que refiere al estudio y al hecho de estar aquí..y ser testigos de un hito…, porque ésto es sin dudas un hito, al menos si nos basamos en los únicos datos estadísticos disponibles de radiación cósmica que datan del año 1964.

La raya roja que he trazado en el gráfico indica dónde estamos ahora comparando con el historial completo desde 1964..
Once años…¿se imaginan a éste paso dónde llegará el pico de radiación cósmica?..tal como especuláramos con el amigo lector *eleritzo*…ésto será histórico…si el Sol no nos sorprende con algo muy pero muy grande..
De continuar éste ritmo ascendente y contundente de la radiación cósmica no sería de extrañar que el planeta entre en un alocado *shake* con grandes erupciones volcánicas y sismos, lo cual…vendría a confirmar las previsiones ignoradas por la ciencia oficial en su momento, y el famoso Mínimo de Maunder vuelva a hacer de la Tierra un freezer..

Histórico momento, sin lugar a dudas.

Histórico es también poder entender la trama del mundo en que vivimos, la trama humana del *detrás de escena* diario, que en éste tiempo queda al desnudo revelando las inmundicias que antes olían a perfume..
Desde anoche por ejemplo, el monopolio informativo que co-gobierna en Argentina soltó una bomba que paralizó al país;

En una tarea insalubre que debo realizar muy a mi pesar, me puse a investigar si ésto tenía algún asidero…
El título ya me generaba desconfianza; *El diario francés afirma*, cuando más abajo en el interior de la nota cambian a un modo potencial y empiezan los *habría* *se trataría*..etc.;

Como uno ya conoce el estilo de ingeniería social que éste nido de ratas utiliza para meter a la gente en una realidad virtual, no quieran imaginar lo que era la sección comentarios…una verdadera cloaca de odiadores seriales regodeándose como si =de ser cierto= se pudiera tapar el escándalo de las múltiples cuentas off shore del actual Presidente y de gran parte de su gabinete, amigos y socios, incluso ¡de éste multimedio!..

Francamente cuando uno se adentra en el amasijo repugnante de opiniones…da pena saber que vivimos conviviendo en sociedad con semejante nivel de ignorancia y de alienados fácilmente manipulables…, un asco…

Pero lo grave no es tanto la pobre gente manipulada, lo grave es la mentira y la manipulación que es capaz de ejercer un medio de comunicación con semejante responsabilidad, y allí uno también se da cuenta porqué el mundo está como está…

Me fuí a corroborar con el diario francés y efectivamente había una nota allí con referencia al tema;

Y claro…difícilmente un cerebro manipulado se ponga a traducir porque para alimentar su odio el mero hecho de ver la foto ya le es sufieicente para creer a rajatablas..
Y aquí viene lo más grave…, el sitio francés en ningún momento dice que exista una cuenta tal a nombre de tal, y aclara que ésto es basado en una *investigación de periodistas argentinos*, que en definitiva tiene que ver con el circo montado a diario sobre el tal Lázaro Báez, comedia que hace agua por todos lados y que prueba absolutamente nada de lo que el multimedio argentino utiliza para la manada, que en realidad hace jugar para su propio beneficio.

La mentira duró poco…,  vean ésto;

¿Cómo?..¿pero si se publicó en Le Monde Diplmatique?, todos los odiadores lo vieron..es irreprochable decían, pues no…, Cyntia García explica el bulo, que más que bulo es un delito;

-Dijeron que la noticia que vinculaba a Néstor y Cristina con los Panamá Papers venía de Francia, pero resulta que quien la firma es, además de corresponsal en Buenos Aires de la publicación europea, la madre de los dos hijos de Ricardo Kirschbaum, Editor General de Clarín.

El prestigioso diario francés Le Monde publicó una nota que sorprendió a los argentinos, en la que acusa al matrimonio Kirchner de haber desviado fondos mediante una fundación. La noticia fue celebrada por la mafia mediática local, incluido el portal de noticias oficial de la Agencia Télam.
Sin embargo, lo que no se menciona en esos medios es que la nota fue hecha en Buenos Aires por la corresponsal de LM, por Christine Legrand, esposa de Ricardo Kirschbaum, el virtual número uno del *gran diario* que dirige Ernestina Herrera de Noble, según denunció hoy la periodista Cynthia García en diálogo con Víctor Hugo Morales por AM 750.

*Pedí la traducción de la nota y empecé a preguntar quién era la corresponsal. Resulta que la profesora que me hizo la traducción les daba clases de francés a los hijos de Christine Legrand y Ricardo Kirschbaum*.
Además, y sobre todo por esto decimos que la nota fue hecha por Clarin, el contenido del artículo de Legrand no establece ningún elemento novedoso, sino que se limita a reproducir, con supuestos que da por hechos, la investigación sobre los activos de Lázaro Baez, dada en llamar aquí desde el Grupo Clarín *La ruta del dinero K*.

Sinceramente es vergonzoso, incluso como la infiltración de un periodismo basura en un periodismo serio es posible, a punto tal que las operetas mediáticas involucran a medios internacionales…
El escándalo provocó que Le Monde Diplomatique saliera a *desmentir* y a aclarar;

-El día de ayer, el portal Infobae publicó una nota bajo el título *Le Monde vincula a Cristina Kirchner con una maniobra de lavado de dinero que usó el nombre de la Cruz Roja*, mediante la cual intentó vincular a la ex mandataria con cuentas offshore en Panamá, como las que si efectivamente se le encontraron a raíz del escándalo Panamá Papers y está corroborado a nivel mundial, al presidente Mauricio Macri, a toda su familia, a parte de su gabinete y varios dirigentes de su espacio político.

Sin embargo, el día de hoy, el periodista Hugo Alconada Mon, reconoció que el propio diario francés Le Monde mediante un comunicado enviado cientos de periodistas de todo el mundo que participaron de la investigación Panamá Papers, desmintió en forma terminante lo publicado por el portal argentino Infobae, que fue replicado por otros medios de comunicación argentino, con el claro objetivo de atacar y esmerilar la imagen de la ex presidenta en el marco de su retorno a la arena política que causó y causa un fuerte revuelo en la política argentina.

*A través de un mail enviado a todos sus colegas involucrados en Panamá Papers, Le Monde aclara que ellos no dijeron lo que parte de la prensa argentina publicó que dijeron*, aseguró Alconada Mon en su blog personal. En su nota, Infobae no solo tergiversa información brindada por Le Monde en su nota sino sobre todas las cosas omite que en su nota el diario francés en ningún momento *revela* =Como fija el portal web= ni asevera nada nuevo sobre la familia Kirchner.

¿Ta claro no?, pero.. a ver..corroboremos si efectivamente el Periodista Alconada Mon dijo o no dijo lo que dijo…, ¿tiene un sitio Alconada Mon?

Efectivamente lo tiene, ahora veamos si dijo lo que dijo;

Efectivamente, Alconada lo dijo y confirma con ésto la enorme podredumbre que existe incluso dentro del mundo de la información global..interconectada.
Rumores, trascendidos, potenciales, y demás comedias mediáticas intentan tapar lo que ya es intapable…y con pruebas al canto sin medias tintas.

Funcionarios y el mismísimo Presidente de la Nación están hasta los h.. huesos, y si no pregúntenle a José Manuel, que por lo menos..hizo lo que hay que hacer;

Han engañado a la gente con la complicidad de la MedioCracia y su ingeniería social, haciendo que la gente elija al peor verdugo que en poco menos de 4 meses ha hecho el trabajo sucio que debía hacer.., el daño infligido en éstos meses es monumental, la entrega vil del destino de 42 millones a los *jefes globales* no tiene precedentes..

Y ya estoy advirtiendo que en el estado calamitoso que ha quedado la imágen de éste arconte, ya no le sirve al sistema y no me cabe la menor duda que ya están preparándole el traje a un sucesor que garantice al menos..la no reversión de tan deplorable misión cumplida…

Vivir en una realidad virtual nos va a salir muy caro.., mientras las operetas desesperadas intentan prolongar la vida de algo que ya está muerto, nos están matando a todos…;

-Melisa Bogarin tenía 30 años, era empleada del plan Pro Huerta, que nació de un convenio entre el Ministerio de Desarrollo Social y el INTA y, como muchos de los trabajadores del Estado, vivía desde hace 120 días con la constante incertidumbre de si iba o no a ser *una cesanteada más* ya que su régimen laboral era, como el de la gran mayoría de los estatales, bajo contrato.
El martes pasado, en una reunión con las autoridades del INTA, Melisa estaba decidida a plantear su pase a planta permanente pero antes de poder hacerlo se descompensó, sufrió un paro cardíaco y murió cuando era trasladada hacia el hospital.

Y siguen matando a la gente;

¿Qué nombre tiene ésto sino crímen?

Encima llueve..llueve como nunca…los arroyos están desbordando, casi 15 días ininterrumpidos de lluvia.., francamente no recuerdo algo así..;

Sabrán que con 100% de humedad, unos 21º y lloviendo, de los pisos suele salir humedad..pues ésto nunca lo vi…es agua…agua manando del piso..y hasta de las paredes…, temo que el lecho del antiguo arroyo sobre el cual está asentado éste barrio…desde hace más de 150 años…se esté cobrando ese siglo y medio de sometimiento humano…porque la naturaleza es sabia…¿no?…

Dice el servicio meteorológico que lloverá todo el fin de semana justamente en éstas zonas inundadas…, aquí se espera un fenómeno *grave* hacia el mediodía…dicen las autoridades…

¿Casualidad? desde Diciembre..la marca de los arcontes inidca a Argentina como el gran laboratorio mundial…
Que el Padre nos guíe…

Jugando a ser esclavos

In literatura on 14 abril 2016 at 18:01

Hace décadas que estamos inmersos en ello.

Se trata de un proceso que se está produciendo ante nuestros ojos y que poco a poco esboza un nuevo modelo de humanidad.

Si tuviéramos que ponerle un nombre, lo podríamos llamar “Proceso de Externalización”. Se desarrolla de forma aparentemente natural y avanza imparable, a caballo de las transformaciones sociales y tecnológicas.

Consiste, básicamente, en la “externalización” de muchos de los procesos mentales que hasta ahora ejecutábamos nosotros mismos, a nivel interior e individual:
procesos intelectuales realizados por nuestra psique y que dependían exclusivamente de nuestra propia capacidad y que ahora, en aras de la comodidad, la eficiencia o la rapidez, externalizamos progresivamente para que sean gestionados por “actores” externos.
Pongamos un ejemplo:
cada vez necesitamos ejercer menos la memoria y la capacidad para “almacenar datos” en el interior de nuestro cerebro, ya que podemos acceder de forma rápida y eficiente a grandes niveles de información contenidos en Internet, convertido, cada vez más, en una especie de memoria global común.
Antes, cualquier estudiante se veía obligado a recordar mil y una fórmulas matemáticas, fechas históricas o datos geográficos, por poner algunos ejemplos.

Ahora no es innecesario “almacenar” en nuestras mentes todo este volumen de información, pues podemos acceder a ellos con un simple movimiento del dedo.

Ciertamente, esto representa una ventaja enorme y un gran ahorro de energía, recursos y tiempo, que se pueden emplear en otras actividades más productivas.

Pero también es obvio que indica que estamos inmersos en un creciente proceso de “externalización” de nuestra memoria, que muy probablemente, en un futuro no demasiado lejano y cuando nuestros cerebros puedan conectarse a Internet directamente, alcanzará cotas que ahora nos son difíciles de imaginar.

Curiosamente, a nivel humano, al menos en lo que se refiere a la gestión de la memoria, estamos viviendo un proceso parecido al que experimenta la evolución de nuestras propias computadoras domésticas.

Al principio, todos acumulábamos ingentes cantidades de datos, en forma de archivos, fotografías y clips de vídeo o audio en los discos duros de nuestros ordenadores domésticos, en un proceso parecido al de la memorización de datos de un estudiante de las escuelas de antes.

Sin embargo, ahora, progresivamente, cada vez necesitamos disponer de menor cantidad de memoria en nuestros discos duros domésticos, porque el espacio dedicado al almacenaje de datos, se está redirigiendo hacia la Nube, un inmenso espacio de almacenaje compuesto por servidores de Internet externos a los que cada usuario puede acceder libremente.

Así pues, esa capacidad de memorización de nuestras computadoras se ha “externalizado”, es decir, por motivos de comodidad y eficiencia, le ha sido arrebatada a nuestros ordenadores domésticos, sobre los que teníamos un control directo y se le ha concedido a actores externos, que la mayoría de veces resultan inaccesibles y son imposibles de fiscalizar por nuestra parte.

No deja de ser curioso que algunas de las características de nuestra mente y de nuestras computadoras, evolucionen en paralelo.

De hecho esta evolución paralela nos indica, muy claramente, que dichos ámbitos van camino de fundirse en uno solo y que tarde o temprano, la coexistencia de una memoria “carnal” y de una memoria cibernética, serán utilizadas como argumento o excusa para poner de relieve que dicha multiplicidad “resulta ineficiente”, dando pie al establecimiento de una mente global o mente de colmena de carácter cibernético, una suerte de “macro-ente” al que todos estaremos conectados.

Desgraciadamente, aún hay personas que creen que esta visión del futuro es una fantasía de ciencia ficción sin fundamento, propia de cuatro frikis alucinados que anhelan el advenimiento de un nuevo ser humano fundido con las máquinas, cuando de hecho, ya estamos encaminados en esa dirección y todo lo que nos rodea son pistas claras y evidentes de ello.

El proceso de Externalización de nuestra memoria, es un primer indicio de hacia donde nos encaminamos como humanidad.

Pero esta creciente Externalización no se limita al campo del almacenaje de datos, sino que cada vez abarca más capacidades intelectuales y una de ellas, es nuestra capacidad para imaginar y visualizar.

Uno de los ejemplos más paradigmáticos de ello, tal y como indicábamos en un anterior artículo titulado JUGANDO A MATAR SUEÑOS, lo encontramos en el campo de los videojuegos.

Tal y como indicábamos en ese artículo:

“El mundo de los videojuegos es la punta de lanza del cambio que se avecina, pues en su interior contiene el germen del nuevo mundo.

Los videojuegos actuales no son más que el primer paso hacia la realidad virtual y hacia la inmersión mental completa en realidades artificiales pre-creadas.

El gran problema de los videojuegos es que la mayoría de gente solo se fija en sus efectos más aparentes y superficiales, como son la promoción de la violencia o la adicción que provocan.

Pero hay elementos profundos mucho más determinantes que pasan desapercibidos a primera vista y que sirven para programar nuestra mente a nivel profundo, instalando y afianzando en nuestra psique, de forma inadvertida, los mecanismos básicos de funcionamiento del Sistema”.
Pero más allá de la instalación y afianzamiento en nuestra psique de estos mecanismos de programación profunda de los que hablábamos en el artículo anterior, la función más peligrosa de los videojuegos proviene del hecho de que en un videojuego se fusionan dos campos diferentes: el del juego y el de la narrativa.

Y con ello, el Sistema consigue matar dos pájaros de un tiro, pues le arrebata dos capacidades al individuo de forma simultánea:
la primera, la capacidad de imaginar y visualizar, que el sistema le arrebata al individuo mediante un proceso de Externalización
la segunda, la capacidad de negar a la “autoridad narrativa”
Para comprenderlo mejor, vayamos por partes.

LA EXTERNALIZACIÓN DE LA CAPACIDAD DE IMAGINAR

Ciertamente, siempre ha habido personas dotadas de una fértil imaginación, superior a la de los demás, que han ayudado al resto de personas a soñar realidades diferentes a las que experimentaban en sus vidas, a través de la literatura, la música, la pintura, el teatro, el cómic o el cine.

Todos estos vehículos creativos utilizados para plasmar la imaginación de los creadores, tenían la capacidad de influir enormemente en la fantasía de las demás personas y en especial, en la de los niños en su fase de desarrollo.

Pero solo se trataba de influencias externas.

Los videojuegos, sin embargo, tienen un carácter mucho más invasivo, sobretodo si los niños juegan a ellos desde edades muy tempranas; un hecho que probablemente acabe repercutiendo en su capacidad para imaginar o visualizar mundos o realidades propias cuando sean adultos.

Pensemos que antes, los niños, podían jugar con muñequitos o muñecas, con cochecitos o con soldaditos, pero las historias y los entornos que rodeaban a todos estos elementos de juego, debían generarlos y visualizarlos en el interior de sus mentes.

Así era como en el interior de sus psiques, una piedra se transformaba en una montaña, una caja de cartón se convertía en un rascacielos destruido por un robot gigante o un bolígrafo se convertía en un misil supersónico.

Jugar les ayudaba a desarrollar la capacidad de concebir entornos imaginarios y transformar la realidad que aparecía ante sus ojos.

Una capacidad de creación abstracta que al final resulta esencial para imaginar realidades alternativas a las que nos ofrece el entorno y un paso indispensable para que, algún día, podamos concebir una realidad alternativa a la de nuestras propias vidas y por lo tanto, una alternativa a la sociedad y al Sistema.

Dicho de otra manera:
esta capacidad para imaginar y visualizar realidades abstractas que proviene del juego, puede terminar siendo una herramienta peligrosa para la pervivencia del propio Sistema si es usada de la manera adecuada.
Sin embargo, esa capacidad se ve claramente bloqueada en un niño que juega a un videojuego, pues su capacidad para imaginar y visualizar, ha sido “externalizada”.

Es el creador del videojuego el que imagina la historia y el entorno, arrebatándole esa capacidad al niño o al jugador, que ya no tiene nada que imaginar ni visualizar.

Este efecto de “externalización de la imaginación” se produce porque el videojuego mezcla el mundo del juego propiamente dicho, con el mundo de la “narrativa externa”, donde una tercera persona te narra una historia inventada por él.

“YA IMAGINAMOS POR TI”

Como vemos, los videojuegos externalizan nuestra capacidad para imaginar y con ello consiguen bloquear una de nuestras mejores capacidades para encontrar alternativas al Sistema.

El lema de fondo que se repite en todos los videojuegos de forma subliminal, es:
“Ya imaginamos nosotros por ti. Tú juega y calla”.
Obviamente, ni los creadores de los videojuegos ni los propios jugadores, son conscientes de que en el fondo se están desplegando estas lógicas, que parecen haberse generado de forma natural.

Y es que en realidad, un videojuego no es más que la culminación del largo proceso evolutivo de la “narrativa externa”.

La “narrativa externa” empezó con la narración oral de historias y cuentos, luego, con la aparición de la escritura, pasó a vehicularse a través de la literatura, hasta que después, con la aparición del cine, pasó a vehicularse a través de imágenes y sonido, las bases que han dado pie a los videojuegos.

La evolución que nos ha llevado del narrador oral hasta el videojuego, es la historia de un largo y sutil proceso de externalización que pronto culminará con la llegada de la Realidad Virtual.

Para comprender cómo se ha producido este proceso de externalización, analicemos sus principios básicos.

Tanto en una obra literaria de ficción como en una narración oral, debemos ser conscientes de que se produce un contrato implícito entre el narrador y el lector.

Si nos centramos en el campo de la literatura, cuando alguien abre un libro para leer una historia, una novela o un cuento, acepta implícitamente como ciertas o plausibles todas las lógicas internas propuestas por el autor; esas lógicas rigen la historia y le dan sentido tanto a los personajes como al entorno, lo que permite al lector sumergirse dentro de la historia, olvidando con ello, las lógicas que rigen su propia realidad.

Es como si temporalmente apagáramos los sensores cerebrales que nos permiten detectar nuestra propia realidad cotidiana, con sus lógicas implícitas y nos dejáramos hipnotizar por las lógicas alternativas inherentes a la narración que leemos.

Si no realizáramos este ejercicio inconsciente, jamás disfrutaríamos ni nos emocionaríamos leyendo Drácula, El Señor de los Anillos o 1984, porque ninguna de esas novelas concordarían con las lógicas de nuestra propia realidad.

Solo podríamos leer el periódico y noticias redactadas asépticamente, que hicieran referencia a asuntos conocidos y a una realidad tangible y constatable.

Al leer un libro, las palabras escritas por el autor se convierten en imágenes en el interior de nuestra psique y nos sumergimos en una narración creada e imaginada por el escritor, pero visualizada por nosotros.

De alguna forma, el propio lector forma parte activa del proceso creativo, aunque sea de forma inconsciente; la mente del lector es la pantalla sobre la que se proyectan las imágenes sugeridas por las palabras del narrador.

Con la llegada del cine, sin embargo, se produce un primer paso hacia la externalización de nuestra capacidad de imaginar y visualizar.

En el cine o en la televisión, el autor o autores, no solo crean la historia, sino que además la plasman en imágenes, externalizando así el proceso que realizábamos en el interior de nuestra psique al leer un libro o al escuchar una historia.

Con el cine, pues, nuestra capacidad para visualizar la historia narrada, se externaliza y queda toda en manos del narrador.

Como podemos ver, hay una gran diferencia entre ser un lector, que participa del proceso creativo o ser un espectador que prácticamente solo mira y escucha.

No obstante y a pesar de que el salto de un medio a otro conlleva un avance en el proceso de externalización, sigue cumpliéndose el mismo contrato implícito entre el narrador y el espectador.

Para disfrutar de la película adecuadamente, el espectador debe renunciar voluntariamente a detectar las lógicas de su entorno y debe aceptar las lógicas propuestas por el cineasta para sumergirse en la narración cinematográfica, de la misma manera que el lector debía aceptar las lógicas propuestas por el escritor.

En ambos casos, decidimos olvidarnos de que estamos sentados en un sillón o en una butaca y nos dejamos “hipnotizar” por la narración para poder disfrutarla plenamente.

Pero somos nosotros, los espectadores, los que realizamos voluntariamente ese proceso de desconexión.

Tanto en el caso de la literatura como en el del cine, el lector-espectador es el que tiene la última palabra, el que en cualquier momento puede romper el contrato unilateralmente.

Y eso sucede por una razón muy sencilla: al leer un libro o al ver una película, nosotros no formamos parte de la narración, ni interactuamos con ella, porque es algo externo a nosotros.

Por muy hábil que sea el narrador intentando meternos en su mundo, a la hora de la verdad debemos ser nosotros los que nos “auto hipnoticemos” para que se convierta temporal y parcialmente en una realidad alternativa a la nuestra.

Eso implica que establecemos una relación de igual a igual con el narrador, aunque sean el mismísimo Francis Ford Coppola, Stanley Kubrick o Steven Spielberg.

Tenemos identificado al narrador y podemos negarnos a seguir su propuesta.

Dicho de otra manera:
en el cine y en la literatura, podemos Negar la Autoridad del narrador cuando queramos.
Y con ello, ejercemos nuestro poder individual sin darnos cuenta.

Sin embargo, con la llegada del videojuego, se derriba parcialmente esta última barrera, de forma muy sutil, pero significativa.

Como hemos indicado antes, el videojuego es la mezcla de dos ámbitos diferentes:
el del juego
el de la narrativa externa
Esta mezcla tiene un doble efecto beneficioso para el Sistema y perjudicial para el individuo:
Primero: la incorporación de la narrativa externa al juego, deriva en una externalización de la capacidad de imaginar y visualizar por parte del jugador.

Segundo: la incorporación del juego a la narrativa externa, elimina la capacidad de negar la autoridad del narrador.
Este segundo efecto se produce porque el videojuego nos permite interactuar con la historia, nos crea la falsa ilusión de la libertad de elección y nos hace creer que estamos influyendo en la narración.

De hecho, nos hace creer inconscientemente que, en parte, nosotros también somos narradores de la historia, algo que es totalmente falso.

Esta confusión nos hace olvidar que en realidad seguimos siendo espectadores de una narración externa, en la que hay alguien que ha creado todas las reglas y todas las limitaciones del juego; en un videojuego, nosotros solo somos ratas recorriendo un laberinto pre-creado, al final del cual nos espera un pedacito de queso.

El videojuego consigue que en nuestra mente la imagen del narrador externo se difumine y con ello, se difumina también nuestra capacidad de negarle la autoridad.

Al jugar dentro del mundo propuesto por el narrador, olvidamos que en cualquier momento podemos mirar directamente al narrador y decirle “no te creo”, como podíamos hacer al leer un libro o al ver una película; dejamos de estar en una relación de igualdad con el narrador y con ello acabamos sometidos a su autoridad, a sus reglas y a sus condiciones sin tan solo darnos cuenta de ello.

Esta incapacidad para distinguir a la autoridad narrativa, es decir, al que impone las reglas y las lógicas, nos lleva a percibir esas reglas, lógicas, restricciones y limitaciones propias del juego como si fueran algo natural e inevitable.

Es como si la rata que recorre el laberinto, creyera que el laberinto siempre ha estado ahí y que forma parte de la naturaleza, como el sol, las montañas o la ley de la gravedad.

Esa rata jamás sería consciente de que un hombre ha creado el laberinto para que ella lo recorra y que ese mismo hombre utiliza el pedacito de queso como incentivo para que acepte recorrerlo una y otra vez.

Pues bien, este es el efecto subliminal que tienen los videojuegos en la mente de los jugadores.

Independientemente de las características superficiales que tengan, los videojuegos inoculan una programación inconsciente tremendamente perniciosa en la mente de los jugadores:
la aceptación de las limitaciones impuestas como si fueran algo inevitable y por lo tanto, la imposibilidad de negar la autoridad del narrador.
Si nos fijamos bien, veremos que la sociedad tiene las mismas lógicas represivas que un videojuego.

La sociedad nos impone una serie de limitaciones, costumbres, actitudes y reglas que debemos obedecer y que vienen a ser como las paredes del laberinto que recorre la rata.

Al mismo tiempo, genera en nosotros la ilusión de la libertad de elección y con ello, nos hace creer que formamos parte de la sociedad como narradores.

Eso nos lleva a no poder distinguir correctamente a la autoridad narrativa y por lo tanto, nos impide negarla, lo que finalmente nos conduce a creer que las limitaciones que nos impone la sociedad tienen un carácter natural e inevitable y que no pueden ser discutidas ni puestas en duda.

La sociedad, al igual que los videojuegos, nos hace creer que somos libres porque podemos elegir la marca de champú con la que nos lavamos el pelo o el partido político que votamos para que nos robe, de la misma manera que el videojuego nos hace creer que somos libres porque podemos ir a la izquierda o a la derecha.

Es la misma libertad de acción que tiene la rata dentro del laberinto.

Esa ficción de libertad, nos hace olvidar que todos nuestros movimientos han sido previstos y condicionados previamente y que los objetivos que nos imponemos en la vida, al igual que los objetivos que nos impone el videojuego para “ganar la partida”, son como ese pedazo de queso que le han puesto a la rata al final del laberinto para que lo recorra una y otra vez sin rechistar.

La sociedad, la rata en el laberinto y los videojuegos, comparten los mismos mecanismos de programación profunda que nos pasan inadvertidos, pero que moldean por completo nuestra mente y nuestra visión de la realidad.

Por esa razón, los videojuegos contribuyen de forma tan eficiente a reforzar y consolidar estos mecanismos de programación mental en lo más hondo de nuestra mente.

Como una voz susurrante dentro de nuestras cabezas, nos repiten una y otra vez los mecanismos de programación mental profunda que refuerzan nuestra obediencia a la sociedad y por lo tanto, al Sistema.

Y lo peor es que cuando se popularice la Realidad Virtual y evolucione la Inteligencia Artificial, las cotas de programación mental profunda que actualmente tienen los videojuegos, se multiplicarán.

Esos mismos jugadores que ya no distinguen a la autoridad narrativa y que ya no la ponen en duda, acabarán obedeciendo los dictados narrativos de los cerebros cibernéticos que crearán los mundos virtuales del mañana.

Aceptarán sus normas, sus lógicas, sus leyes y sus restricciones como algo inevitable y natural que no puede ponerse en duda, como hacen ahora con un videojuego y con ello convertirán a esas máquinas en los nuevos dioses que regirán todos los aspectos de nuestra existencia, hasta que al final, estaremos sometidos a ellos como si fuera la cosa más natural del mundo.

Así pues, el papel de programación profunda que tienen los videojuegos, no es tan inocuo y anecdótico como muchas personas querrían creer.

No solo están reforzando los mecanismos mentales de nuestra sumisión a la sociedad y al Sistema actualmente, sino que configuran las características de la sociedad del futuro.

Son una pieza más de esta enorme maquinaria de destrucción de nuestro poder individual, que cada vez adquiere más poder y que cada vez se oculta mejor a nuestro escrutinio.

Obviamente, tal y como ya hemos indicado antes, los creadores de videojuegos no saben que sus obras contribuyen a esta programación mental ni al proceso de externalización.

Los videojuegos han aparecido de forma natural en nuestra sociedad, objeto de una evolución tecnológica y social.

Y esto es lo que resulta más inquietante:
el Sistema evoluciona constantemente, de forma aparentemente natural y no premeditada, creando por el camino todos aquellos elementos que necesita para su propio beneficio y para la expansión de sus capacidades de control sobre los individuos.
Lo más terrorífico del asunto es que esta gran máquina funciona sola desde hace milenios y por lo visto, no hay nadie en la sala de control…

 

Cambiar

In literatura on 14 abril 2016 at 17:49

Suerte

In literatura on 14 abril 2016 at 17:48

La estrategia de denunciar la corrupción

In literatura on 14 abril 2016 at 17:47

La estrategia de denunciar la corrupción, pero *solo la corrupción de los malos*, es una estrategia para profundizar la ya existente crisis de legitimidad del poder, enterrar cualquier forma de voz crítica a los intereses de Estados Unidos, y sumir al mundo en la incertidumbre propia de necesitar al Gendarme Global.

Los paraísos fiscales son la razón más importante por la cual las personas y los países pobres continúan siendo pobres. Se encuentran en el corazón de la economía global y a través de ellos se procesa más de la mitad del comercio internacional, un tercio de la inversión directa extranjera y más del 50% de los valores bancarios de las corporaciones transnacionales transitan por estas plazas financieras ajenas a todo control democrático.

Los paraísos fiscales son la razón más importante por la cual las personas y los países pobres continúan siendo pobres. Se encuentran en el corazón de la economía global y a través de ellos se procesa más de la mitad del comercio internacional, un tercio de la inversión directa extranjera y más del 50% de los valores bancarios de las corporaciones transnacionales transitan por estas plazas financieras ajenas a todo control democrático.

Si los 11 millones de documentos de los Panama papers contienen revelaciones que salpican a más de 140 líderes y figuras mundiales y a miles de empresas y corporaciones globales que van desde Argentina a Ucrania, de Islandia a China y Arabia Saudita, es llamativo =por no decir sospechoso=, que hasta ahora no hayan aparecido nombres de corporaciones, políticos y celebridades estadounidenses, británicas y alemanas.

Si los 11 millones de documentos de los Panama papers contienen revelaciones que salpican a más de 140 líderes y figuras mundiales y a miles de empresas y corporaciones globales que van desde Argentina a Ucrania, de Islandia a China y Arabia Saudita, es llamativo =por no decir sospechoso=, que hasta ahora no hayan aparecido nombres de corporaciones, políticos y celebridades estadounidenses, británicas y alemanas.

Panamá ha sido un país de servicios, que por eso mismo inculca en sus ciudadanos la mentalidad de sirvientes, de *waiters*… Economía transitista, basada en servir lo que transita por nosotros: venderle sandías a los que atravesaban el istmo camino del oro de California, venderle agua a los barcos que transitan por el Canal, venderle sexo a los marineros borrachos norteamericanos, alquilar la bandera a los barcos como una cosa de *conveniencia*… En fin, vender, alquilar, sonreír, soportar, y encima de todo esto agradecer*.

-Si usted anda interesado en entender algo del *escándalo mundial del mes* =Panama papers=, sugiero ponderar tres premisas:

1-Abrir cuentas offshore en cuevas de piratas para no pagar impuestos es legal y no pagarlos en su país de origen es ilegal. No cabe preguntar por qué.

2-Cuevas como las del Centro Internacional Financiero de Panamá y el Caribe son historia pasada. Estados Unidos, Gran Bretaña, Holanda y Tel Aviv, están llamados a ser las únicas cuevas de la piratería capitalista mundial. Cabe imaginar por qué.

3-El caso Panama papers es el último capítulo de la *piratería hegemónica* contra las economías de Brasil, Rusia, India, China y Sudáfrica =BRICS=. Tampoco cabe preguntar por qué.

Habrá más capítulos. Por ahora, tal es la hoja de ruta del anarcocapitalismo global, estación final del capitalismo mundial. Que a modo de juicio final o sumario incluye la guerra nuclear. Hoja de ruta, en fin, que el inolvidable poeta panameño José de Jesús, Chuchú, Martínez =1929-90=, avizoró hace medio siglo en su libro *One way*:

*Sigan la flecha, el signo / Todo en orden, en fila, trépense al día / No hay razón para el pánico… Estas son las rutas / Estas son las rutas de las rutas a las rutas / Estas son las rutas de las rutas a la mierda*.

Politicos al servicio de las Corpo

In literatura on 14 abril 2016 at 17:45

Intel es nuestro enemigo… despierta

La doctrina

In literatura on 14 abril 2016 at 17:34

Cuando Cristo murió clavado en la cruz como un perro (El, que en las esferas superiores de conciencia es amadisimo y sobre su luz se sostienen universos, Él, que es el Alfa y el Omega de donde todo partió y a donde todo volverá), culmino su enseñanza, su doctrina, nos enseño:

LA IDEA DE LA LIBERTAD ABSOLUTA SOBRE TODO SENTIMIENTO DE RENCOR.

Cosa que parece que nadie entendió, ni hablar de los cristianos, parece que la turba es incapaz de entender la relación que existe entre VACIO y LIBERTAD.

Sera cuestion de ponerse a estudiar… o a sentir, los que aun puedan.

Las emociones negativas

In literatura on 14 abril 2016 at 2:38

Cuando practicas meditacion de manera intensa tanto si se manifiesta la vision de las emociones sutiles o las impuras de las emociones negativas, en su naturaleza fundamental son intrisecamente lo mismo. La diferencia reside en como las reconocemos, y en si reconocemos que emergen de la base de la naturaleza de la mente como energia iluminada.

 

Tomemos, por ejemplo, lo que se manifiesta en nuestra mente como un pensamiento de deseo; si se reconoce su verdadera naturaleza, surge libre de apego, como la “sabiduría del discernimiento”.

El odio y la ira, cuando se reconoce realmente, surgen como claridad diamantina, libre de aferramiento; es la “sabiduría semejante a un espejo”.

Cuando se reconoce la ignorancia, surge como una vasta claridad natural libre de conceptos: la “sabiduría del espacio que todo abarca”. El orgullo, al reconocerlo, se percibe como no dualidad e igualdad; la “sabiduría igualadora”. Los celos, al reconocerlos, se liberan de parcialidad y aferramiento, y surgen como la “sabiduría que todo lo logra“.

Así, las cinco emociones negativas surgen como consecuencia directa de nuestra incapacidad de reconocer su verdadera naturaleza.

Cuando se las reconoce realmente, quedan purificadas y liberadas, y emergen como nada menos que las manifestaciones de las cinco sabidurías.

En este estadio, sino se logra reconocer estas luces resplandecientes que surgen en nuestro interior, las luces de estas sabidurías que emergen continuamente, el aferramiento a si mismo entra en la propia “percepción”, del mismo modo en que, como dice un maestro, una persona enferma y con fiebre elevada empieza a tener alucinaciones y a ver toda clase de ilusiones en engañosas.

Es así, como al entrar el aferramiento a uno mismo en la “percepción” de las apariciones, estas se transforman, caso podríamos decir que se solidifican, en las diversas bases de ilusión engañosa del samsara.

En ausencia de reconocimiento y el aferramiento a si mismo sucede como si fuera cuando el agua se congela: el agua suele ser liquida, un elemento con maravillosas cualidades, que purifica y apaga la sed. Pero cuando se congela, se solidifica y se convierte en hielo.

De un modo semejante, siempre que surge el aferramiento hace que se solidifiquen nuestra experiencia interna y la manera en que percibimos el mundo que nos rodea.

Sin embargo, tal como el calor del sol derrite el hielo y vuelve a convertirlo en hielo y vuelve a convertirlo en agua, la luz del reconocimiento revela nuestra naturaleza de sabiduría ilimitada.

Si desconocemos la verdadera naturaleza de la mente y solo vemos su naturaleza energética cuando surgen, las emociones negativas que surgen empiezan a solidificarse en forma de diversas percepciones falsas, que juntas crean los reinos ilusorios que denominamos samsara y que nos aprisionan en el ciclo de nacimiento y muerte.

La totalidad la practica espiritual o meditación, pues va dedicada a invertir directamente lo que ya llamaría este desarrollo de la ignorancia, a fin de des-crear y des-solidificar esas falsas percepciones inter-relacionadas e inter dependientes que nos han hecho quedar atrapados en la realidad ilusoria de nuestra propia invención.

 

 

 

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